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逃生1和2剧情有联系吗
逃生1和2剧情有联系吗
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逃生1和2剧情有联系吗

逃生2和逃生1是有联系的,故事背景在同一个世界,不同的主角。逃生1中缪克夫公司在某个小镇附近建立了一座精神控制塔做实验,精神控制塔每隔一段时间会发射出强力的洗脑电波,这些电波会对人造成精神上的影响,从而产生幻觉和做出不寻常的行为,而对精神力稍差的生物,会直接造成其死亡,并且强磁波会干扰精密的电子器械和会主动发射电波的东西,逃生2主角开头乘坐的直升机因此坠毁。逃生2在划木筏过湖的那一段,可以看到远处确实有一座特别高的塔型建筑。

逃生2结局官方解释
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逃生2结局官方解释

逃生2结局官方解释: 1、这个事件是真实发生的,从一开始男主坠机调查,妻子琳被抓,孤身前往,路上出现幻觉,回忆杰西卡事件,两者无关联。 2、精神病结局。从游戏的文本中记载,白光是某种信号影响,会使人神经受到影响,所以一开始就是男主受到神经影响,而村民长期处于白光影响,神经病更加严重,出现不同教义,杀戮,出现幻觉等。 中间不断回忆起杰西卡事件,到游戏后期白光出现频率加快,预示着男主已经神经错乱,分不清现实与幻想,解释了血雨和琳生孩子,杰西卡在他们上学时就被杀害, 3、杰西卡存活结局。一开始就没有什么琳,杰西卡就是男主的妻子,是当年神父玷污杰西卡后与男主相恋,来调查的是新闻,受白光影响出现幻觉,而男主幻境中不断回忆的是当年杰西卡被玷污时自己内心的软弱与无能为力,不断被梦魇困扰,白光是最后男主内心崩溃。 4、男主神经病结局。从杰西卡从楼梯死去开始,整个游戏貌似都开始偏向主题,很有可能是男主神经病,还记得游戏流程中,学校神父不断地说“你不是恶魔,你只是好奇而已”,也许从杰西卡死去开始,男主就是神经病,一系列剧情不过是男主不断陷入自己的想象。 5、神话结局,这个剧情与人类无关,就是神之间的纷争,杰西卡英文名大意为“上帝的礼物”,而游戏后期中不断提醒琳怀孕的孩子是撒旦。

逃生1怎么获得好结局
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逃生1怎么获得好结局

逃生没有很好的结局。 记者被那老不死的利用,去彻底杀死比利,最后被灭口,却成了纳米幽灵的宿主,将老不死还有警卫队全灭;而程序员在最后关头被灵魂鼓手刺伤,命在旦夕之时得到记者的帮助,顺利逃出精神病院,被一个神秘组织保护起来并在网络上传了在精神病院的经历,与邪恶抗争到底。 《逃生》: 《逃生》是Red Barrels开发的一款动作冒险游戏,于2013年9月4日发行,其续作为《逃生2》。 在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。 在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。 独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。

逃生1剧情
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逃生1剧情

Mount Massive精神病医院以前由于丑事而停止过,在再次打开后喊着公益慈善的为名接纳这些露宿街头的患者。因为资金投入的资产过度巨大,这一喊着公益慈善幌子的穆克夫课题组被政府部门看上,看起来一切正常的检查单和有形化无形中的立法委员工作压力让政府机构没法立即干预。 主人公是新闻记者麦尔斯,收到了一封电子邮件(便是DLC主人公软件工程师帕克森在DLC最开始用笔记本电脑传出的电子邮件)后8:00开鲜红色越野吉普车赶到巨山 精神病医院,要想调研了解事儿实情。 巨山精神病医院的地形图,行政部门大厦下边便是地底秘密实验室,行政部门大厦后边则是花苑和主教堂,侧面是男医院病房、女病房。并且地底秘密实验室应当非常大,正篇中的新闻记者下楼梯到了地底秘密实验室,并且依据手机游戏获知试验室分了最少五个区。